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Que veut dire approvisionner

Que veut dire approvisionner

Que veut dire approvisionner ?

Il y a une discussion en cours sur le forum au sujet de « répondre au plus petit dénominateur commun » dans les jeux vidéo. L'argument est que, parce que nous sommes allés si loin au cours des 20 dernières années avec autant d'options disponibles, nous avons atteint le point où les jeux vidéo sont un moyen parfait pour la créativité. Nous sommes capables de créer des choses que les autres médias ne peuvent égaler et la génération de consoles la plus récente a le pouvoir de le faire.

Bien que je convienne que les jeux vidéo sont à un point culminant créatif et peuvent faire d'excellents jeux innovants, je ne suis pas d'accord pour dire que cela signifie que nous sommes arrivés au point où nous ne répondons plus au plus petit dénominateur commun. Je pense que le fait même qu'il y ait autant d'options disponibles, ainsi que la possibilité de créer un jeu pour n'importe quelle plate-forme avec le même moteur et le même contenu, signifie que nous répondons toujours au plus petit dénominateur commun.

Pensez-y. Le plus petit dénominateur commun dans les jeux est l'Atari 2600. C'était l'un des premiers systèmes que vous pouviez obtenir (et même le premier système de cartouche, ce qui rendait les jeux encore plus faciles à jouer). Mais même l'Atari 2600 était capable de bien plus que cela. Il y avait des jeux qui étaient presque méconnaissables en tant que jeux vidéo. Le 2600, comme tous les systèmes, avait un jeu qui était essentiellement un jeu d'arcade glorifié (ce qui peut être l'une des raisons pour lesquelles tant de gens ont aimé les jeux d'arcade). Et puis il y avait les jeux étranges qui étaient là, comme Breakout. C'était vraiment bizarre, même au moment où ils ont été libérés. Des jeux qui n'étaient même pas destinés à être joués. Mon père m'a dit que, lorsqu'il était à l'école primaire dans les années 80, il y avait un jeu populaire pour enfants appelé Battlezone. Les enfants se réunissaient pour combattre leurs amis dans Battlezone. C'était un jeu très basique avec un véhicule ressemblant à un char et vous pouviez le contrôler avec le joystick. Vous ne pouviez rien faire d'autre pendant que vous y jouiez, mais vous pouviez courir et jouer avec le tank. Il y avait même un jeu où les enfants jouaient avec un sablier, les faisant courir pour voir combien de temps ils pourraient le faire fonctionner avant qu'il ne se brise. Et je ne peux pas vous dire combien de personnes j'ai rencontrées qui jouaient à ce genre de jeux. Ils n'avaient qu'à les avoir. Et c'est ainsi qu'avec chaque nouveau système, nouvelle console et nouvel appareil, il y avait tellement plus de choix que ce que vous pouviez faire sur l'Atari 2600. J'ai encore quelques-uns des jeux fournis avec la Super Nintendo. C'étaient des jeux auxquels j'aurais adoré jouer quand j'étais enfant. Vous pourriez obtenir ces jeux et y jouer et je ne serais pas en mesure d'y jouer aujourd'hui avec les systèmes que j'ai. Mais c'était exactement la même chose que le 2600. Et il y a tellement de jeux auxquels les gens veulent jouer parce qu'ils étaient ce à quoi les enfants jouaient quand ils étaient enfants, mais ils ne sont pas capables d'y jouer aujourd'hui. Je me souviens avoir joué à Super Mario Bros. 2 et 3 sur NES. C'était vraiment très amusant. J'ai adoré parcourir les différents mondes avec Mario. J'ai vraiment aimé Luigi, mais Luigi était tellement bizarre, j'ai toujours voulu revenir en arrière et jouer les trois autres. Et je me souviens que mon père jouait à Tetris sur Nintendo 64. J'étais tellement jaloux. Il a dû faire des choses sympas que je ne pouvais pas faire.

Le fait est que nous avons toujours été attentifs au plus petit dénominateur commun. C'est juste qu'avec chaque nouveau système, il y a tellement plus d'options et, depuis que j'ai commencé à jouer à des jeux à la fin des années 90, il n'y a jamais eu un moment où je n'étais pas capable de jouer à un type de jeu qui ne rentrait pas dans le définition standard des jeux vidéo. Et maintenant que nous avons la Wii et la Nintendo DS, le plus petit dénominateur commun est devenu si bas que vous pouvez simplement sortir et jouer avec des pierres. Et avec chaque nouveau système, il y a plus de jeux. Je dirais, plus que probablement, qu'il y aura beaucoup plus de jeux sur la Nintendo Wii que sur n'importe lequel des systèmes précédents. Et c'est plutôt une bonne chose.

Mon argument n'est pas que l'Atari 2600 était le plus petit dénominateur commun. Je suis presque sûr que c'est plus le Pong. Ou, plus précisément, les versions jeux vidéo de Pong. Il existe des versions de Pong qui ont du sens. Le jeu était


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